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向新而行,智擎未来——2026年北京移动AI系列计划发布会成功召开
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《GTA6》是高风险游戏 AI技术并未降低开发成本
R星大作《GTA6》开发成本肯定很高,T2 CEO Strauss Zelnick也承认这点。近日他接受外媒采访,谈及《GTA6》背后的巨大投入与行业风险。
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携手共进 AI赋能 海能达成功举办2026全球伙伴峰会
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EA:AI不会让一个16岁的孩子在车库就能开发出《战地7》《GTA7》
本周在美国拉斯维加斯举行的iicon活动上,一直在公司内强推AI的EA CEO Andrew Wilson,针对AI发布了最新评论
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数智湾区·AI领航——2026中国(大湾区)企业家AI共同体在广州正式成立
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马斯克打官司法庭文件曝光 G胖曾为小岛秀夫牵线邀请参观SpaceX和OpenAI
一场科技巨头之间的法律纠纷,意外揭开了一段游戏界传奇与航天梦想之间的趣闻
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AI生成《黑神话:潘金莲》美图 性感风骚的美人
之前GPT-Image-2生成模型上线后引起轰动,游戏博主op7418使用该工具,生成了ARPG开放世界游戏《金瓶梅》截图,随后又制作了林冲、武松等角色作品。 近日op7418又发布《黑神话:潘金莲》游戏风格截图
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《天国:拯救2》开发商坚称从未打算用AI取代人工
如果你本就觉得,《天国:拯救2》的开发商战马工作室在Reddit举办的“你问我答”(AMA)活动,会因该作一名翻译人员此前声称自己被工作室解雇、职位被AI取代一事,被铺天盖地关于“用AI取代人类”的尖酸提问淹没,那你猜得一点没错
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从“智变”到“质变”:科大硅谷深度参与正和岛AI闭门会 赋能产业转型升级
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索尼新专利专治游戏高手 AI监听玩家情绪来调整游戏难度
游戏开发者一直在尝试用各种方式实现动态难度调整,而索尼希望通过生成式AI的力量,将这一探索推向新高度。一项最新公开的索尼专利显示,未来游戏不仅能根据玩家表现调整挑战,还能通过监测情绪,在乐趣与挫折之间找到平衡
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海能达亮相CCA 2026:以AI赋能关键通信,携手行业伙伴共探智能新路径
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锚定芯模协同赛道,聚力产城双向赋能|云知声助推富阳AI产业跃升
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曝索尼新游《Fairgames》很糟糕 比星鸣特攻还差
最近有外媒报道称,PlayStation撤离类射击游戏《Fairgames》表现很糟糕,玩家玩起来没什么乐趣
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极速跃迁 X 顺丰苏南,共启AI机器人+智慧物流新局
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华为擎云亮相第87届教装展 以“鸿蒙AI”重塑智慧教育全场景体验
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